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电子游戏辩论正反观点

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  • 电子游戏辩论正反观点游戏利大于弊,怎么辩论

    更新时间:2011-01-11

    辩词 大家好,我方认为玩电子游戏利大于弊。 一、 电子游戏导致学生们荒废学业: 虚拟世界是非常适合中、小学生的,生活不顺心,学习压力大以及很强的逆反心理等因素导 致了他们选择了一个发泄的空间——虚拟空间。 他们可以摆脱现实生活中...

    游戏弊大于利的辩论词

    更新时间:2011-01-11

    网络游戏对人群产生的利和弊分别是什么呢?笔者以为,所谓利,一则是消磨时间,二则是模拟锻炼,有点像军队实战之前的模拟演习。所谓弊,一是花费时间和金钱,二是意志力薄弱的人会产生将网络和现实混淆的状态。听说,只是听...

    电子游戏的辩论

    更新时间:2011-01-11

    网络游戏弊大于利辩论赛的观点很重要,需要做到言行谨慎,考虑周全,其中弊大于利的观点有:1、使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩;2、学生容易受人影响,自控能力差,分辨能力弱,因此常常会因为网上的...

    电子游戏辩论赛反方

    更新时间:2011-01-11

    此外,电子游戏的剧烈动作和暴力内容可能导致年轻人产生攻击性和困扰,影响他们的心理和生理健康。最后,长时间玩游戏可能导致视力下降、颈部疼痛、肩膀酸痛等问题,对青少年的身体健康造成威胁。那么,在这场关于游戏影响的辩论中,我们应该持...

    电子游戏辩论赛正方一辩

    更新时间:2011-01-11

    第四篇:辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿 陈词 大家好,我方认为网络游戏有助于青少年成长。 第一,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。 第二,网络游...

    辩论赛电子游戏有利有弊

    更新时间:2011-01-11

    不出什么理由说明电子游戏弊大于利 弊大于利弊大于利 辩词辩词 大家好 我方认为玩电子游戏利大于弊 一 电子游戏导致学生们荒废学业 虚拟世界是非常适合中 小学生的 生活不顺心 学习压力大以及很强的逆反心理等因素 导致了他们选择了一...

    讨论电子游戏的利弊的辩题

    更新时间:2011-01-11

    不出什么理由说明电子游戏弊大于利 弊大于利弊大于利 辩词辩词 大家好 我方认为玩电子游戏利大于弊 一 电子游戏导致学生们荒废学业 虚拟世界是非常适合中 小学生的 生活不顺心 学习压力大以及很强的逆反心理等因素 导致了他们选择了一...

    电子游戏弊大于利辩论赛

    更新时间:2011-01-11

    我方回答:正是网络游戏的好,才会导致更多的青少年沉迷于其中,最终仍旧说明了网络游戏无助于青少年成长。 正方提出:网络游戏培养出一批国家电子竞技选手,为国争光 我方回答:可是为国争光的毕竟是少数,更多的还是沉迷于此并失去现实生活,底层...

    电子游戏是好是坏辩论

    更新时间:2011-01-11

    1、玩网络游戏使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。2、长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。3、许多学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了...

    电子游戏的利与弊辩论

    更新时间:2011-01-11

    因此,我们认为电子游戏的出现是利大于弊的。 正方三辩: 尊敬的评委、各位辩手,我是正方的三辩。我要从社会角度进一步阐述电子游戏的利大于弊。 首先,电子游戏可以促进社会的文化交流。在游戏中,玩家们可以来自世界各地,这也为不同文化...