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2023-12-12 17:02:26 来源:网络

很简单,一方面游戏商要赚钱,那这钱从哪来?另一方面如果不充钱就能玩得很好,那些土豪玩家怎么办?

其实,现在市面上的游戏大多都是这样的情况,就像很多游戏里土豪吊打小氪或者0氪玩家一样,他们才是充钱的大头,并且,他们提供的倒充值都很稳定。有些人会说,如果一款游戏小氪就能玩得好的话,那么100个人小氪的钱总比一个土豪玩家所氪的钱要多吧?这个疑问我不否认,但前提是要明白一点,我刚刚说的是持续充值。而小来自氪玩家是做不到持续充值的,只有土豪玩家才会在一款游戏上持续充值。当然,一些骗氪就跑的游戏除外。

我就拿《明日危吃跳主之后》来举例。从游戏开服到今天,我们营地的大佬每次抽奖都是丢个几万块360问答试试水,而很多像我一样伯音抓的小氪玩家最多丢个一百块。并且,大佬身上的无人机全配方都是洗过的,配件坚强赶每天必买,时装配盯必买。再加上各种洗装备的钱,现在还有洗宝石配方的钱,你说他在游戏上花了多少?这根本不是100个小氪玩家能够比的。

而像我们营地这种类型的大佬,在《明日之后》这款游戏里面还有很多,更别说还有去别的区请打手的,一举计假夜烈天一个648包号,赢了还有红包。对了,我还忘段才投镇两害足章茄记说我们营地的大听了古佬在拿下夏尔镇争霸赛后,直接在群里发了十个千元红包。

所以,如果你是游戏厂商,你是走这种氪金握卖察就强的路线还是选其他?肯定是要吸引土豪啊。

为什么大部分很热门的游戏总是要走充钱才能玩的厉害老路

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